jueves, 19 de mayo de 2011

EQUIPO PARA 2VS2 CON CAMBIOS DE CLIMA EN METRO BATALLA/TORRE BATALLA.

El primer pokémon será el encargado de invocar la lluvia, para ello tiene que ser rápido, poder aprender danza lluvia, y beneficiarse de ella. Aunque hay Pokémons más rápidos pondremos a Zapdos, con: Trueno, Danza Lluvia, Respiro (para aguantar más), y HP (Planta) contra Quagsire, Gastrodon, Swampert... Su naturaleza será Miedosa, y llevará equipado Roca Agua, para que el movimiento perdure más aún.
Lo seguirá Vaporeon, con Arm. Ácida, Descanso (para recuperar), tendrá también Rayo Hielo, para defenderse de plantas, y dragones (que suelen tener ataques contra los aguas), y HP (tierra), para defenderse de los eléctricos. Su habilidad será hidratación, (para aprovechar el descanso). Con esto tenemos a un Vaporeon defensivo con descanso y arm. Ácida y que cubre sus debilidades, con su gran ataque especial y su cobertura de tipos de movimientos. Su naturaleza será serena. Llevará equipado VIdasfera (ya que puede recuperar todos los PS)
Para hacer más la puñeta ahora cambiaremos el clima al adversario y pasaremos a otro completamente distinto: Granizo, no tenemos que cambiarlo inmediatamente, si, por ejemplo Zapdos está combatiendo no nos conviene hacerlo, porque le podrían atacar con Ventisca y dejarlo seco. Sacaremos por tanto a una muralla: Regice con la habilidad DW(gélido, para que recupere PS cuando granice), de naturaleza Plácida(para aumentar la defensa). Su ataque principal sería Ventisca, para evitar que un Pokémon dure demasiado en el equipo contrario le pondremos Tóxico, y también Paz Mental para cargar a Regice, su último ataque será Poder Oculto (agua) para cubrir su debilidad frente a fuego y roca. Para ponerle un objeto sugiero una baya que debilite ataques tipo lucha (que suelen ser más usados).
El pokémon que pondrá Granizo cuando podamos o no haya riesgo será Froslass, con habilidad Manto Níveo, para aumentar la evasión cuando Granice, igualmente tendrá Ventisca (por stab y porque no falla en granizo),Granizo, Doble Rayo contra Siniestros y Psíquicos (que suelen tener ataques fantasmas), y por último algo que sirva para dar caña a todos los tipos acero, roca ect. Que nos duplican el daño, este algo puede ser HP (Lucha), o si puedes predecir al enemigo Mismodestino. Objeto: Restos. Naturaleza será Miedosa.

3 comentarios:

  1. Mola, pero los de agua deberían estar ya fuera cuando entre el Granizo.
    Sugerencia: Un pokémon de hielo podría ser Weavile, es extremadamente bueno.

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  2. Mola, mola, ese Zapdos puede arrasar...

    Mi equipo es:

    Metagross
    Cuerpo puro
    Cinta experto/vidasfera
    Firme
    Cabezazo Zen
    Puño Meteoro
    Terremoto
    Puño Hielo

    Hydreigon
    Levitación
    Camp concha/vidasfera/cinta experto
    Modesta

    Pulso dragón
    Pulso umbrío
    Lanzallamas
    Rayo carga

    Sceptile
    Espesura
    Periscopio
    Firme

    Hoja aguda
    Tijera X
    Tajo umbrío
    Síntesis

    Milotic
    Esc. Especial
    Restos
    Modesta
    Escaldar
    Rayo hielo
    Acua aro
    Recuperación

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  3. Ok, pero a Metargoss se le puede hacer un auténtico monstruo con Agilidad y Globo Helio. Cabezazo Zen es para los luchadores como Conkeldurr, pero Puño Hielo acaba con dragones, Puño Meteoro y Terremoto se quedn.
    A Hydreigon le sobra el Rayo Carga porque ya tiene un ataque especial bueno, quítaselo por Onda Certera o Ida y Vuelta si le cabias Pulso Dragón por Cometa Draco, así serás devastador.
    A Sceptile le viene faltando una Danza Espada y un Puño Trueno o una Avalancha, fuera Tajo Umbrío y Tijera X y ponle la Avalancha y un Terremoto.
    Si Milotic tiene esa habilidad lo más molesto que podrías hacer es usarlo de Sleep Talker con Descanso y Sonámbulo (cuando estés dormido tienes dos turnos para hacer Sonámbulo, luego despiertas). Mientras estás dormido tu defensa especial aumentará y serás casi intocable por ese lado.

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